中级原画设计师
中级原画设计师
单栏 · 无照片
相关课程:角色设计、场景概念设计、数字绘画。
5年游戏原画经验,专注恐怖、暗黑与克苏鲁题材的角色与怪物设计,擅长写实怪物、异化人体与场景氛围稿。熟练使用Photoshop、Blender与Substance Painter,能独立完成从概念草图到三视图与材质参考的全流程。参与项目上线后获得良好口碑,具备与策划、3D和TA高效协作的经验。
主导的恐怖题材角色方案一次通过率提升至80%,减少返工两轮。
沉淀怪物设计规范与素材库,团队概念阶段效率提升约30%。
个人作品在站酷累计获赞超2万,长期吸引恐怖题材项目合作邀约。
作品集:站酷搜索「陈默·暗黑概念」,含恐怖怪物、异化人体与氛围场景共40余张,可提供PSD源文件与测试稿。
可接受出差与短期外派,离职状态可一周内到岗。
普通话二级甲等,CET-4,可阅读英文美术设定与参考资料。
证明数字绘画与概念设计专业能力。
证明游戏美术岗位专业水平。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
恐怖风格原画设计师
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