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FLASH游戏前端开发工程师

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熊帅帅

FLASH游戏前端开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status离职-随时到岗
intended_city广州
max_salary15-20K
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
软件工程 本科
广州2015年9月 - 2019年6月

相关课程:面向对象程序设计、计算机图形学、游戏开发基础。

技能
ActionScript 3.0
Starling / DragonBones
Egret / LayaAir
JavaScript / TypeScript
游戏性能优化
Git / 版本协作
荣誉奖项
校级优秀毕业生
广东省大学生程序设计竞赛三等奖
个人总结

5年Flash游戏前端开发经验,精通ActionScript 3.0与Starling、DragonBones等2D渲染框架,主导过3款休闲与棋牌类页游从立项到上线。熟悉Flash转H5迁移方案,能使用Egret、LayaAir完成核心玩法复刻与性能优化。注重帧率与包体控制,具备与策划、美术高效协作的完整项目经验。

工作经历
广州趣游网络科技有限公司
广州
休闲游戏页游研发
FLASH游戏前端开发工程师
2021年3月 - 2024年12月
ActionScript 3.0Starling
  • 负责3款Flash休闲页游的前端开发,主导核心玩法与UI框架搭建,单款最高同时在线突破8万人。
  • 重构战斗与动画渲染模块,将低端机型平均帧率从28帧提升至45帧,玩家卡顿投诉下降约60%。
  • 搭建通用UI组件库与资源加载方案,新项目前端开发周期平均缩短约20%。
广州星辉互动娱乐有限公司
广州
棋牌游戏自研自发
游戏前端开发工程师
2019年7月 - 2021年1月
FlashDragonBones
  • 参与棋牌类Flash游戏前端开发,独立完成大厅、房间与结算等模块,支撑日活约5万用户稳定运行。
  • 优化资源打包与加载策略,首屏加载时间由6秒降至3.5秒,次日留存提升约4个百分点。
项目经验
《萌宠消消乐》Flash休闲页游
2023年4月 - 2024年10月
前端主程
  • 负责核心战斗与技能特效前端实现,采用对象池与位图缓存,特效场景帧率稳定在50帧以上。
  • 设计热更新与资源分包方案,版本更新包体缩小约35%,玩家更新成功率提升至98%。
Flash页游H5迁移项目
2022年3月 - 2022年12月
前端开发负责人
  • 主导Flash玩法向Egret H5迁移,完成核心逻辑复用与渲染层重写,迁移后玩法一致率达95%。
  • 针对移动端适配优化触摸与分辨率方案,覆盖主流机型,上线首月新增用户超10万。
主要成就
提升项目交付效率

主导前端架构升级,使团队新项目平均上线周期由3个月缩短至2.5个月。

降低线上故障率

建立前端代码规范与Code Review机制,线上严重Bug数量同比下降约50%。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2020年9月

证明软件设计与开发能力。

大学英语六级(CET-6) - 教育部考试中心
2018年12月

证明英语读写与技术文档阅读能力。

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