游戏UI设计师
游戏UI设计师
双栏 · 有照片
4年游戏UI动效设计经验,主导过MMORPG与二次元卡牌项目的界面动效全流程,熟悉Unity、Spine、AE与Figma协作流程。擅长将交互逻辑转化为流畅动效,提升界面表现力与操作反馈。参与项目累计服务用户超500万,动效资源包体积平均优化30%。
主修课程:动态图形设计、交互设计、游戏美术基础;毕业设计获学院优秀作品。
个人动效作品集与Demo视频可随时提供,包含界面动效拆解与落地案例。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏界面动效设计师
单栏 · A4 · 有照片 · ATS