端游制作人
端游制作人
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8年次世代游戏研发与制作管理经验,主导过UE5开放世界与主机级动作项目,熟悉从立项、预研到上线运营的全流程。擅长跨职能团队管理与里程碑拆解,具备美术、程序、策划多端协同与外包管控能力。曾带领40人团队按期交付项目,首月流水突破3000万元。
主导项目获2024年度中国游戏行业金翎奖最佳动作游戏提名。
搭建40人研发团队并培养3名核心主策与主美,团队年流失率控制在10%以内。
通过外包策略与流程优化,年度研发成本节约约400万元。
相关课程:游戏设计、交互设计、三维动画与引擎技术。
证明大型研发项目的进度、风险与资源管理能力。
证明引擎开发与游戏制作基础能力。
作品集与项目Demo链接:https://example.com/portfolio(含上线产品与实机演示)。
离职状态,一个月内可到岗,可接受出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
次世代游戏制作人
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