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游戏制作人

熊帅帅
游戏制作人
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary40-60K
个人总结

9年手游研发经验,5年制作人/项目负责人经历,主导过MMORPG与卡牌两条产品线从立项到上线全流程。擅长版本节奏管理、商业化设计与跨职能团队协作,累计负责项目流水超6亿元。具备从0到1搭建团队与研发流程的实战经验。

工作经历
上海盛趣网络科技有限公司
上市游戏公司二次元
上海
游戏制作人
项目管理商业化设计
2022年9月 - 至今
  • 负责一款二次元卡牌手游从立项到公测,统筹策划、美术、程序共60人团队,首月流水突破8000万元。
  • 建立双周版本迭代与数据复盘机制,将版本延期率从35%降至8%,次月留存提升6个百分点。
  • 主导商业化体系重构,优化付费点与礼包结构,ARPPU提升22%,年度流水达3.2亿元。
上海巨人网络科技有限公司
上市游戏公司MMORPG
上海
高级游戏策划/项目负责人
玩法设计团队管理
2020年7月 - 2022年8月
  • 负责MMORPG手游核心玩法与经济系统设计,主导两次大版本更新,DAU回升至45万。
  • 带领15人策划团队完成跨部门协作,推动项目按期上线,首月流水超1.1亿元。
项目经验
二次元卡牌手游《星海纪元》 - 制作人
2024年3月 - 2024年5月
  • 主导立项评审与研发排期,18个月内完成从原型到公测,上线首周登顶iOS免费榜前五。
  • 搭建数据看板与用户分层运营体系,30日留存提升至18%,累计注册用户超600万。
MMORPG手游《龙魂大陆》 - 项目负责人
2022年12月 - 2023年2月
  • 负责经济系统与社交玩法重构,解决通货膨胀问题,玩家日均在线时长提升25%。
  • 协调美术与程序资源,将版本包体压缩30%,显著降低低端机型流失率。
主要成就
年度流水3.2亿元

主导的卡牌项目上线两年累计流水超3.2亿元,进入公司年度重点产品序列。

团队从0到60人

从零组建并管理60人研发团队,建立岗位职责与绩效评估体系,核心成员留存率超85%。

版本交付效率提升

推行敏捷迭代与里程碑评审,版本按期交付率由65%提升至92%。

技能
游戏项目管理与版本节奏把控
商业化与数值经济系统设计
数据分析与留存付费优化
跨职能团队管理与人才培养
玩法与系统策划
Unity/研发流程与外包管理
教育背景
上海交通大学
985211
上海
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:软件工程、数据结构、人机交互设计。

荣誉奖项
公司年度最佳制作人
中国游戏产业年会优秀产品奖
其他信息
代表作品:

《星海纪元》《龙魂大陆》,可提供作品集与数据复盘文档。

到岗时间:

离职后一个月内到岗,可接受出差。

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