游戏画面测试
游戏画面测试
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主修音频处理、游戏引擎应用与软件测试,毕业设计为游戏音频缺陷自动化检测方案。
在项目周期内拦截音频类缺陷率保持95%以上,无一例线上重大音频事故。
独立开发音频自动化巡检脚本,将回归测试耗时从8小时压缩至2.5小时。
3年游戏音频测试经验,熟悉Unity与Wwise音频引擎,主导手游与主机项目的音频功能测试及多平台兼容性验证,缺陷拦截率达95%以上。擅长音频资源规范制定与自动化测试工具搭建,能快速定位音频延迟、爆音、丢失等疑难问题。
覆盖软件测试流程与缺陷管理。
证明音频工程与Wwise应用能力。
可接受出差与短期驻场,两周内到岗。
含音频测试用例与自动化脚本说明。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏音频测试
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