初级游戏测试
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主修课程:数据结构、操作系统、计算机网络、软件测试技术。
4年游戏性能测试经验,专注Unity/UE手游帧率、内存与功耗优化验证。熟练使用PerfDog、Snapdragon Profiler及自动化压测脚本,独立完成5款上线项目性能验收。曾推动某MMO项目低端机卡顿率下降35%,提升用户留存。
通过渲染合批优化,使《九州行》低端机帧率从22fps提升至45fps,卡顿率下降35%。
搭建自动化压测流程,将版本回归测试耗时从8小时缩短至2.5小时,效率提升69%。
主导兼容性测试覆盖200+机型,推动修复高危问题30余个,外网崩溃率降低20%。
证明软件测试理论与工程实践能力。
国际通用软件测试基础资质。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏性能测试工程师
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