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科幻游戏界面设计师简历模板

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科幻游戏界面设计师

熊帅帅

科幻游戏界面设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary20-28K

个人总结

5年游戏UI设计经验,专注科幻与硬核题材,主导过2款上线项目的HUD、背包与技能系统界面设计。熟练使用Figma、Unity UI与After Effects,擅长信息层级梳理与动效落地。作品集含完整科幻风格界面方案,可快速对接策划与程序。

工作经历

上海星穹网络科技有限公司
游戏研发科幻题材
上海
高级游戏UI设计师
游戏UI界面交互
2022年9月 - 至今
  • 负责科幻射击项目全套HUD与背包界面设计,上线后新手引导流失率下降18%。
  • 制定UI设计规范与组件库,界面交付效率提升约30%,返工率明显降低。
  • 与程序协作完成Unity UI动效落地,主导技能轮盘交互方案并获项目组采纳。
广州幻境互动科技有限公司
手游研发二次元科幻
广州
游戏UI设计师
UI视觉切图适配
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与科幻策略手游界面设计,独立完成主界面、任务与商城模块共60余张界面。
  • 优化界面信息层级与点击路径,商城转化率提升约12%。
  • 配合美术输出图标与动效资源,保证多分辨率适配与切图规范统一。

项目经验

《星轨远征》科幻射击项目UI重构 - UI设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 主导HUD、技能轮盘与背包系统重构,界面操作步骤平均减少2步。
  • 建立科幻风格色彩与字体规范,覆盖全项目80%以上界面组件。
  • 上线后玩家界面满意度调研得分提升至4.3分(5分制)。
科幻策略手游《深空纪元》界面设计 - UI设计师
2022年12月 - 2023年2月
  • 完成主界面、任务与商城等核心模块界面设计,累计交付60余张。
  • 输出多分辨率适配方案,适配主流机型并降低切图返工。
  • 配合动效师完成关键交互反馈,提升界面操作流畅度。

技能

Figma / Sketch 界面设计
Unity UI 落地与适配
After Effects 界面动效
Photoshop / Illustrator
科幻风格视觉与图标设计
交互流程与信息架构

教育背景

中国传媒大学
211双一流
北京
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:界面设计、交互设计、游戏美术基础。

荣誉奖项

公司年度优秀员工
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖

其他信息

作品集:

作品集链接:https://www.zcool.com.cn/u/example(含科幻HUD与界面动效演示)。

到岗时间:

在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。

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