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竞技游戏界面设计师简历模板

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竞技游戏界面设计师

熊帅帅

竞技游戏界面设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
birth1996年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
个人总结

5年竞技类游戏UI设计经验,主导MOBA与射击品类HUD、战斗结算及赛事界面设计,熟悉Unity与Figma协作流程。擅长以信息层级和视觉引导提升战斗可读性,具备完整版本迭代与跨部门落地经验。曾主导界面重构使新手引导完成率提升18%。

工作经历
上海竞界网络科技有限公司
游戏研发竞技品类
上海
高级游戏界面设计师
界面设计设计规范
2022年9月 - 至今
  • 负责MOBA项目战斗HUD与结算界面设计,重构信息层级后战斗信息识别效率提升约20%。
  • 主导赛事观战界面改版,上线后观赛时长提升15%,获项目组季度优秀设计奖。
  • 搭建UI组件库与设计规范,覆盖80%常用控件,使版本迭代设计交付周期缩短30%。
广州星火互娱有限公司
手游研发射击品类
广州
游戏UI设计师
UI设计界面适配
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与射击类手游大厅与背包系统界面设计,优化操作路径后核心页面点击转化提升12%。
  • 配合策划完成3个版本的界面适配与切图输出,保证多分辨率机型显示一致。
项目经验
竞技手游战斗HUD重构 - 界面设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 梳理血条、技能CD与击杀提示的信息优先级,输出3套方案并通过可用性测试验证。
  • 重构后新手玩家战斗界面误操作率下降18%,相关反馈工单减少约25%。
电竞赛事观战界面设计 - 主界面设计师
2022年12月 - 2023年2月
  • 设计选手数据面板与团战回放界面,强化关键信息呈现与观赛节奏引导。
  • 上线后赛事直播页面人均观看时长提升15%,获运营团队书面认可。
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修界面设计、交互设计与游戏美术基础,毕业设计获院级优秀作品。

技能
Figma
Unity UI
Photoshop
After Effects
交互原型设计
游戏UI规范制定
主要成就
观赛时长提升15%
误操作率下降18%
组件库覆盖80%控件
荣誉奖项
公司季度优秀设计奖
院级优秀毕业设计
其他信息
作品集:

站酷主页 zcool.com.cn/u/example,含竞技游戏HUD与赛事界面案例。

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

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