游戏文案策划助理
游戏文案策划助理
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3年游戏任务文案策划经验,主攻MMORPG与开放世界品类,负责主线、支线及活动任务的全流程文案落地。熟悉任务结构设计与叙事节奏,能结合玩法目标输出可执行文案,并推动程序、美术、关卡协同交付。曾主导版本主线任务线,上线后任务完成率提升18%。
任务线脚本、剧情片段与活动文案样本,可随简历附件提供。
离职状态,两周内可到岗,可接受短期出差。
主修叙事学、现当代文学与创意写作,毕业论文聚焦游戏叙事结构。
研究方向为网络文学与互动叙事,参与校内游戏叙事课题。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏任务文案策划
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