时代美工设计
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单栏 · 无照片
6年游戏美术设计经验,擅长角色原画与场景概念设计,精通Photoshop、Blender、Substance Painter等工具。主导多个手游项目角色设计,角色上线后获得玩家好评,DAU提升15%。具备扎实的美术功底和良好的跨部门协作能力。
主修课程:游戏美术设计、角色原画、场景概念设计、3D建模基础。
可接受出差或外派,一个月内到岗。
ArtStation: artstation.com/wangyuchen
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游戏美术设计师
单栏 · A4 · 无照片 · ATS