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H5游戏动画开发简历模板

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H5游戏动画开发

熊帅帅

H5游戏动画开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
个人总结

5年H5游戏动画开发经验,专注2D骨骼动画与交互动效实现,熟练使用Spine、DragonBones、LayaAir与Cocos Creator。主导多款月活百万级小游戏动画模块开发,首屏加载优化平均降低35%。具备与策划、美术高效协作经验,能独立完成从动画设计到性能调优的全流程。

工作经历
广州趣游网络科技有限公司
小游戏研发微信生态
广州
H5游戏动画开发工程师
Spine动画LayaAir
2022年9月 - 至今
  • 负责3款微信小游戏角色与UI动画开发,使用Spine与LayaAir实现技能特效,动画模块帧率稳定在55FPS以上。
  • 重构动画资源加载与图集合并方案,首包体积减少28%,冷启动时间从4.2秒降至2.8秒。
  • 制定动画开发规范并带教2名初级开发,团队动画返工率下降约40%。
深圳幻动互动科技有限公司
H5游戏休闲游戏
深圳
游戏前端开发工程师(动画方向)
Cocos CreatorDragonBones
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与H5休闲游戏动画系统开发,基于Cocos Creator实现DragonBones骨骼动画与粒子特效,累计上线6款产品。
  • 优化动画渲染批次,DrawCall由120降至65,中低端机型卡顿率下降30%。
项目经验
《萌宠消消乐》微信小游戏动画模块 - 动画开发负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 独立完成角色待机、消除、连击等30余套Spine动画的接入与状态机管理,上线首月留存提升12%。
  • 设计动画对象池与预加载策略,内存占用降低22%,低端机闪退率由1.8%降至0.6%。
H5互动营销页动效系统 - 核心开发
2022年12月 - 2023年2月
  • 基于GSAP与Canvas搭建可配置动效框架,支持运营快速复用,单页制作周期由5天缩短至2天。
  • 完成多端适配与降级方案,活动页平均加载时间控制在1.5秒内。
技能
Spine 2D骨骼动画
Cocos Creator
LayaAir
DragonBones
JavaScript / TypeScript
GSAP / Canvas 动效
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
数字媒体技术 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修课程:计算机图形学、游戏引擎原理、交互设计;获校级程序设计竞赛二等奖。

主要成就
性能优化标杆
团队技术分享
产品口碑贡献
其他信息
作品集:

在线作品集:https://chenyu-h5.example.com(含Spine动画Demo与项目动效录屏)

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

语言与证书:

CET-4,普通话二级甲等。

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