视频硬件交互设计师
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主修交互设计、人机工程学、产品结构设计;毕业设计获院级优秀。
4年游戏外设与智能硬件交互设计经验,主导手柄、耳机、键盘等产品的交互逻辑与固件界面设计。熟悉从用户研究、原型验证到量产落地的完整流程,擅长将游戏场景需求转化为可量产的交互方案。主导项目累计出货超80万台,用户满意度提升至92%。
主导的电竞耳机交互方案入围2024年红点设计奖产品设计类别。
建立公司首个硬件交互设计规范,被3条产品线复用,设计评审效率提升30%。
作为第一发明人获实用新型专利1项,另有1项发明专利进入实审。
证明用户研究与交互设计专业能力。
证明交互原型与设计工具专业能力。
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游戏硬件交互设计师
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