游戏主美术
熊帅帅
游戏主美术
技能
角色原画与概念设计
场景与UI美术
Photoshop / Painter
Unity 美术管线
UE5 材质与灯光
美术团队管理与外包统筹
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点院校
动画 本科
杭州2014年9月 - 2018年6月
相关课程:角色设计、场景绘制、数字绘画、游戏美术基础。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国高校数字艺术设计大赛二等奖
个人总结
8年游戏美术经验,主攻二次元与写实风格的角色与场景美术,具备从概念设计到量产落地的完整把控能力。曾主导两款月流水千万级手游的美术风格定调与团队管理,擅长跨部门协作与外包统筹。熟悉Unity与UE美术管线,能独立制定美术规范并推动落地。
工作经历
上海星曜网络科技有限公司
上海
手游研发二次元
游戏主美术
2021年3月 - 至今
团队管理风格定调
- 主导二次元卡牌手游美术风格定调,统一角色与场景规范,上线首月流水突破3000万。
- 管理12人美术团队,制定排期与验收标准,版本美术交付准时率提升至95%。
- 统筹5家外包供应商,建立外包规范与反馈机制,单版本美术成本下降18%。
上海幻境互动娱乐有限公司
上海
端游研发写实风格
资深角色美术
2018年7月 - 2021年2月
角色原画场景美术
- 负责写实风格MMORPG角色与场景美术制作,完成200余个角色资产并全部按期上线。
- 参与制定美术制作规范与资源命名标准,跨部门返工率降低约25%。
项目经验
二次元卡牌手游《星海纪元》
2021年6月 - 2023年9月
美术负责人
- 负责核心角色与主城场景美术设计,主导风格统一与品质把控,项目上线后TapTap评分8.2。
- 搭建角色美术规范文档与资产库,新人上手周期由两周缩短至五天。
写实MMORPG《幻境大陆》
2019年3月 - 2020年12月
资深角色美术
- 承担主角与BOSS角色设计及三视图输出,配合程序完成Unity资源接入与效果调优。
- 项目上线首月新增用户超80万,角色相关付费点转化表现优于预期。
主要成就
建立美术规范体系
建立美术资产命名与验收规范,跨部门返工率下降约25%。
外包成本优化
统筹外包资源并优化反馈流程,单版本美术成本下降18%。
风格定调获市场认可
主导项目美术风格获玩家社区好评,相关宣传物料点击率提升30%。
其他信息
作品集:
作品集链接:zcool.com.cn/u/chenmo_art(含角色、场景与项目截图)。
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
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