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游戏灯光师

装饰
展现专业实力,创造职场价值。
个人总结

4年游戏灯光与场景氛围制作经验,擅长UE5与Unity实时灯光、烘焙与后处理调优,主导过二次元开放世界与写实射击项目的光照方案落地。熟悉PBR材质与色彩管理流程,能在性能预算内还原原画氛围,作品多次用于官方宣传素材。

工作经历
上海星澜网络科技有限公司
上海
二次元开放世界自研引擎
高级游戏灯光师
2023年4月 - 至今
UE5场景氛围
  • 负责主城与野外场景的实时灯光与后处理,主导Lumen方案替换,画面还原度提升约30%。
  • 制定灯光制作规范与性能预算,将场景光照Draw Call降低25%,保障移动端稳定60帧。
  • 与TA、场景美术协作完成昼夜与天气系统,支撑版本上线后首月留存提升5%。
上海幻境互动娱乐有限公司
上海
写实射击手游研发
游戏灯光师
2021年7月 - 2023年3月
Unity灯光烘焙
  • 承担射击项目全部关卡灯光烘焙与调优,单场景烘焙时间由6小时压缩至3.5小时。
  • 参与美术风格规范制定,输出灯光模板12套,被3个在研项目复用。
项目经验
《星海纪元》开放世界主城光照重构
2023年8月 - 2024年5月
灯光负责人
  • 主导主城昼夜光照与体积雾方案重构,替换旧烘焙流程,画面层次与氛围显著提升。
  • 通过Lumen参数分级与阴影距离优化,主城帧率提升18%,通过性能验收。
《暗区行动》雨夜关卡灯光制作
2022年3月 - 2022年11月
灯光师
  • 完成雨夜巷战关卡灯光与反射氛围制作,成为项目宣传片主要取景关卡。
  • 优化动态光源数量与阴影精度,关卡GPU耗时下降约15%。
主要成就
光照性能优化

主导Lumen分级方案,使开放世界场景平均帧率提升18%,通过多端性能验收。

官方宣传素材采用

制作的雨夜关卡灯光被选为项目宣传片主视觉,播放量超200万。

规范沉淀

输出灯光制作规范与模板12套,被3个在研项目复用,缩短新人上手周期。

其他信息
作品集:

ArtStation与B站作品集链接可提供,含UE5灯光Demo Reel。

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

证书与认证
Unreal Engine 5 认证美术师 - Epic Games
2023年6月

证明UE5实时灯光与渲染流程能力。

Adobe认证专家(ACP)视觉设计 - Adobe
2022年4月

证明数字图像与色彩管理能力。

头像装饰框
头像

熊帅帅

游戏灯光师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
技能
Unreal Engine 5 灯光与Lumen
Unity URP/HDRP 灯光烘焙
Substance Designer/Painter
Maya 场景与灯光布置
DaVinci Resolve 调色
蓝图与灯光性能优化
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点
数字媒体艺术 本科
杭州2017年9月 - 2021年6月

相关课程:三维渲染技术、影视灯光与构图、游戏美术流程。

荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国高校数字艺术设计大赛二等奖

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