小游戏前端开发
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3年小游戏开发经验,专注微信小游戏全流程开发,熟悉Cocos Creator与TypeScript,主导过3款DAU破10万的产品。擅长性能优化与广告变现,曾使单款游戏次日留存提升至42%,广告ARPU提升25%。
重构渲染与资源加载逻辑,将小游戏首包加载时间从6.2秒降至2.4秒。
搭建广告变现数据看板,定位漏斗损耗点,使激励视频eCPM提升约30%。
沉淀通用小游戏框架与组件库,团队新项目搭建周期由10天缩短至3天。
个人作品集与开源小游戏Demo见 GitHub,可在线体验。
CET-6,可阅读英文技术文档。
在职,面试通过后两周内到岗。
可接受短期出差与项目驻场支持。
相关课程:数据结构、游戏引擎原理、计算机网络,毕业设计为微信小游戏方向。
辅修期间系统学习游戏策划与交互设计,参与校内游戏开发实训项目。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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