高级性能测试工程师
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相关课程:软件测试技术、计算机图形学、数据结构、移动应用开发。
3年游戏性能测试经验,专注手游帧率、内存、功耗与发热优化验证,熟悉Unity与UE4引擎性能分析工具链。主导多款月活百万级手游的性能专项测试,累计定位卡顿与内存泄漏问题200余个,推动版本帧率稳定性提升30%以上。擅长自动化性能采集脚本与机型兼容性矩阵搭建,能独立输出可落地的性能优化报告。
建立团队性能测试基线与报告模板,被3个项目组沿用为标准流程。
获公司年度质量之星,性能专项缺陷有效率保持在90%以上。
证明软件测试理论与工程实践能力。
证明移动应用性能与兼容性测试能力。
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游戏性能测试工程师
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