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游戏性能测试工程师

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熊帅帅

游戏性能测试工程师
phone138 0013 8000
city深圳
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city深圳
max_salary18-25K
教育背景
武汉理工大学
211双一流
软件工程 本科
武汉2018年9月 - 2022年6月

相关课程:软件测试技术、计算机图形学、数据结构、移动应用开发。

技能
PerfDog / WeTest 性能采集
Unity Profiler / UWA 分析
Android / iOS 性能调优
Python 自动化测试脚本
帧率与内存泄漏定位
机型兼容性矩阵测试
个人总结

3年游戏性能测试经验,专注手游帧率、内存、功耗与发热优化验证,熟悉Unity与UE4引擎性能分析工具链。主导多款月活百万级手游的性能专项测试,累计定位卡顿与内存泄漏问题200余个,推动版本帧率稳定性提升30%以上。擅长自动化性能采集脚本与机型兼容性矩阵搭建,能独立输出可落地的性能优化报告。

工作经历
深圳雷霆互娱科技有限公司
深圳
手游研发中大型团队
游戏性能测试工程师
2023年7月 - 至今
性能专项自动化测试
  • 负责3款月活百万级手游的性能专项测试,覆盖帧率、内存、功耗与发热,累计提交有效性能缺陷180余个。
  • 搭建基于PerfDog与Python的自动化性能采集流程,单版本回归测试耗时由8小时压缩至2.5小时。
  • 输出性能测试报告与优化建议,推动主程修复卡顿热点,主力机型平均帧率由48帧提升至58帧。
广州星辉网络科技有限公司
广州
游戏发行休闲游戏
游戏测试工程师
2022年7月 - 2023年6月
兼容性测试缺陷管理
  • 承担休闲手游的兼容性与性能测试,覆盖高通、联发科、麒麟等平台共60余款机型。
  • 使用Unity Profiler与Xcode Instruments定位内存泄漏问题30余个,帮助版本崩溃率下降约25%。
  • 参与性能测试用例库建设,沉淀标准机型档位与帧率基线,提升团队测试复用效率。
项目经验
开放世界手游大世界性能优化专项
2024年9月 - 2025年3月
性能测试负责人
  • 针对开放世界手游大世界场景卡顿问题,使用UWA与RenderDoc分析DrawCall与GPU耗时,定位渲染批次过多热点。
  • 推动合批与LOD策略优化,场景平均帧率提升22%,低端机型掉帧率由18%降至7%。
手游性能自动化回归平台建设
2023年10月 - 2024年6月
核心测试开发
  • 搭建覆盖30款主流机型的自动化性能回归平台,集成PerfDog数据采集与Jenkins持续集成。
  • 实现版本迭代自动生成帧率、内存、功耗对比报告,性能问题平均发现时间提前2个版本。
主要成就
性能测试流程标准化

建立团队性能测试基线与报告模板,被3个项目组沿用为标准流程。

年度质量之星

获公司年度质量之星,性能专项缺陷有效率保持在90%以上。

证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2024年5月

证明软件测试理论与工程实践能力。

腾讯云移动测试工程师认证 - 腾讯云
2023年9月

证明移动应用性能与兼容性测试能力。

语言能力
英语(CET-6)可阅读英文技术文档

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