软件测试工程师
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3年游戏测试经验,覆盖手游与端游的功能测试、兼容性测试和性能测试,熟悉Unity引擎与Perfdog、Charles等工具。主导过2款月活百万级手游的版本测试,线上严重缺陷率下降约40%。能独立编写测试用例与自动化脚本,具备较强的缺陷定位和跨部门协作能力。
相关课程:软件测试技术、数据库原理、计算机网络。
证明软件测试理论与用例设计能力。
证明软件质量与测试流程基础能力。
可接受出差与加班,一周内到岗。
CET-4,可阅读英文技术文档与游戏需求文档。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏测试工程师
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