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游戏交互设计师

熊萌萌
游戏交互设计师
phone138 0013 8000
city深圳
gender女
birth1996年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city深圳
max_salary20-25K
个人总结

5年游戏交互设计经验,主攻手游与独立游戏的战斗、背包、抽卡及新手引导核心系统,熟悉从交互原型到落地验收的完整流程。擅长用Figma、Axure搭建高保真交互原型,结合用户行为数据与测试反馈迭代方案,曾推动新手引导流失率下降18%。沟通协作顺畅,配合策划、UI与客户端高效推进版本迭代。

工作经历
深圳市星游网络科技有限公司
手游研发中大型团队
深圳
游戏交互设计师
交互设计规范建设
2022年9月 - 至今
  • 主导MMORPG手游战斗界面与技能系统交互设计,完成3个版本迭代,操作误触投诉下降约30%。
  • 重构新手引导流程与UI层级,缩短首日到达主城时长25%,次日留存提升6个百分点。
  • 建立交互设计规范与组件库,覆盖项目80%以上界面,与UI和客户端协作交付效率提升约20%。
广州趣玩互动娱乐有限公司
手游研发休闲游戏
广州
交互设计师
原型设计可用性测试
2020年7月 - 2022年8月
  • 负责休闲手游背包、抽卡与商城模块交互设计,输出可点击原型20余份并推动全部上线。
  • 配合策划开展5轮用户可用性测试,针对高频路径优化交互方案,商城下单成功率提升12%。
  • 参与跨端适配设计,统一手机和平板布局规则,减少多端改版返工约15%。
项目经验
二次元卡牌手游《星海契约》交互设计 - 交互设计负责人
2023年4月 - 2024年6月
  • 负责抽卡展示、角色养成与战斗结算等核心交互流程,完成高保真原型30余份,覆盖全部主线操作路径。
  • 通过两轮玩家测试调整抽卡结果反馈与养成数值展示,新用户首周养成完成率提升14%。
休闲手游新手引导体验优化项目 - 交互设计师
2020年9月 - 2021年3月
  • 梳理新手引导全流程漏斗,定位3处高流失节点并重新设计引导交互,引导完成率提升18%。
  • 输出交互说明文档与埋点需求,配合数据团队验证效果,首周活跃留存提升5个百分点。
技能
Figma
Axure
交互原型设计
用户体验与可用性测试
Unity UI基础实现
数据埋点与分析
教育背景
华南理工大学
985211
广州
数字媒体艺术 本科
2015年9月 - 2019年6月

主修交互设计、游戏设计基础与用户研究方法,毕业设计获学院优秀作品奖。

荣誉奖项
公司年度优秀设计师
全国大学生游戏设计大赛二等奖
其他信息
作品集:

个人作品集与交互原型案例:https://www.zcool.com.cn/u/example(含脱敏演示视频)

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

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