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游戏视觉设计师

熊萌萌
游戏视觉设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender女
birth1996年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
个人总结

5年游戏视觉设计经验,主攻二次元与写实风格的角色立绘、UI界面与活动视觉,熟悉从概念到落地的完整美术流程。熟练使用Photoshop、Illustrator、Figma与Spine,能独立完成界面规范搭建与动效交付。主导项目视觉上线后首月新增用户转化率提升18%,具备与策划、程序高效协作的跨部门经验。

工作经历
上海幻境网络科技有限公司
游戏研发二次元
上海
游戏视觉设计师
角色立绘UI设计
2022年9月 - 至今
  • 负责二次元卡牌手游的角色立绘与活动视觉设计,累计交付120余张高精度立绘,美术验收一次通过率95%。
  • 主导游戏UI界面改版,重构主界面与商城视觉规范,上线后商城点击转化率提升18%。
  • 与策划、程序协作搭建UI组件库与切图规范,将美术交付周期从7天压缩至4天。
广州星火互娱科技有限公司
手游发行休闲游戏
广州
视觉设计师
活动视觉品牌设计
2020年7月 - 2022年8月
  • 负责休闲手游的界面视觉与运营活动设计,独立完成30余场活动视觉,活动参与率平均提升22%。
  • 参与游戏品牌视觉升级,输出LOGO、图标与宣传物料,支撑新品预约页转化率提升15%。
项目经验
《星海纪元》二次元卡牌手游视觉体系搭建 - 视觉设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 制定角色立绘、UI界面与图标三层视觉规范,统一美术风格并输出设计文档,团队复用率提升40%。
  • 主导主界面与抽卡界面改版,优化信息层级与动效节奏,上线后次日留存提升6个百分点。
《萌宠消消乐》周年庆活动视觉 - 主视觉设计师
2022年12月 - 2023年2月
  • 负责周年庆主视觉、活动页面与宣传图设计,活动期间DAU环比提升25%。
  • 输出多尺寸适配物料并配合运营投放,素材点击率高于历史均值30%。
技能
Photoshop / Illustrator
Figma 界面与组件规范
Spine 2D 动效
角色立绘与概念设计
UI 视觉与交互规范
Unity 美术资源对接
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
视觉传达设计 本科
2016年9月 - 2020年6月

主修课程:角色设计、界面设计、色彩构成、数字绘画;毕业设计获院级优秀作品。

荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生广告艺术大赛二等奖
其他信息
作品集:

作品集链接:https://www.artstation.com/linyuxuan(含角色立绘、UI与动效案例)。

到岗时间:

离职状态,两周内可到岗,可接受短期出差。

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