广告2D美术设计师
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5年3D美术设计经验,擅长次世代角色与场景资产制作,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter与Unreal Engine全流程。主导过多款手游与主机风格化项目的资产规范制定,模型面数与贴图规格均达标交付。具备良好的美术表现力与跨部门协作能力,能独立完成从原画还原到引擎落地的完整环节。
建立角色资产规范文档与检查清单,被团队沿用至后续3个项目。
连续两年绩效评级为A,获年度优秀员工提名。
ArtStation 与站酷作品集链接已附于简历投递附件,含角色与场景代表作。
可接受出差与短期驻场,一周内到岗。
证明三维软件建模与动画制作能力。
证明数字绘画与图像处理能力。
相关课程:三维建模、角色动画、材质与渲染、游戏美术设计。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3D美术设计师
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