广告2D美术设计师
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5年游戏3D美术设计经验,专注次世代角色与场景资产制作,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter及UE5全流程。主导过两款月流水千万级手游的角色资产管线搭建,角色面数与贴图规格均控制在项目预算内。具备良好的美术表现力与跨部门协作能力,能独立完成从原画还原到引擎落地的完整环节。
相关课程:三维建模、角色造型设计、材质与渲染、游戏美术基础。
ArtStation与站酷作品集链接可随时提供,涵盖角色、场景与材质作品。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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游戏3D美术设计师
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