游戏场景原画师
游戏场景原画师
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相关课程:角色设计、原画基础、动画运动规律。
研究方向:游戏角色视觉设计与动作表现。
5年游戏动画原画经验,主攻角色原画与动作设定,熟悉二次元与写实两种风格。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Spine,能独立完成从概念草图到三视图、表情与动作拆分的全流程。参与的两款手游项目累计流水超3亿元,角色原画一次通过率稳定在85%以上。
通过建立内部评审清单,角色原画一次通过率由65%提升至85%以上。
带教2名初级原画师,均在半年内独立承接角色设计任务。
个人角色设计作品入选站酷首页推荐,累计获赞超1.2万。
证明平面与视觉设计软件应用能力。
证明动画原画绘制职业能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
动画原画师
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