游戏场景原画师
游戏场景原画师
单栏 · 无照片
5年游戏概念原画经验,擅长二次元与写实风格的角色、场景概念设计,熟练使用Photoshop、Blender与AI辅助流程。主导过2款上线手游的角色与场景设定,累计产出300余张可用概念稿,美术通过率提升约30%。具备较强的风格适配与跨部门协作能力,能快速响应策划与3D落地需求。
相关课程:角色设计、场景设计、色彩构成、数字绘画。
ArtStation 与站酷作品集链接,含角色、场景概念稿80余张,风格覆盖二次元与写实。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
概念原画师
单栏 · A4 · 有照片 · ATS