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概念原画设计师简历模板

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概念原画设计师

熊帅帅

展现专业实力,创造职场价值。
概念原画设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
技能
角色概念设计
场景概念设计
Photoshop
Blender
三视图与设定稿
AI辅助出图流程
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州2016年9月 - 2020年6月

相关课程:角色设计、场景设计、原画技法、数字绘画。

荣誉奖项
校级优秀毕业设计
全国大学生数字艺术大赛二等奖
课外活动
数字艺术社团
数字艺术社团/负责人
杭州2018年9月 - 2020年5月
  • 组织月度速涂与设定分享活动,累计参与人数超200人。
志愿服务经历
公益插画志愿者
城市青年艺术公益组织
上海2023年3月 - 至今
  • 为公益项目绘制角色形象与宣传插画,累计交付12张。
个人总结

5年游戏概念原画经验,主攻二次元与写实风格的角色、场景概念设计,熟练使用Photoshop、Blender与AI辅助流程。擅长从策划文档拆解视觉需求,独立完成从草图到三视图的完整交付,累计参与3款上线项目。注重与3D、动作环节的协作效率,能快速响应版本迭代。

工作经历
上海星海网络科技有限公司
上海
游戏研发二次元
概念原画设计师
2022年9月 - 至今
角色设计二次元
  • 负责二次元卡牌项目角色概念设计,累计交付角色设定40余套,全部通过美术总监验收。
  • 主导角色三视图与配色规范制定,使3D建模返工率下降约30%。
  • 与策划、动作组协同推进版本迭代,单版本概念稿交付周期缩短2天。
上海墨影互动娱乐有限公司
上海
手游研发写实风格
原画设计师
2020年7月 - 2022年8月
场景设计写实风格
  • 参与写实风格MMO项目场景概念设计,完成主城与副本场景稿25张。
  • 配合关卡策划输出场景氛围与光影方案,提升场景通过率约20%。
项目经验
二次元卡牌手游《星海纪元》
2023年2月 - 2024年6月
角色概念主设
  • 负责主角与核心NPC概念设定,输出三视图与表情包共18套。
  • 建立角色配色与材质规范文档,被团队沿用至后续两个项目。
写实MMO《墨影江湖》
2021年3月 - 2022年5月
场景原画
  • 完成主城与野外场景概念稿15张,统一美术风格与光影基调。
  • 与3D场景组对接落地,场景还原度达90%以上。
主要成就
规范提效

角色三视图规范落地后,3D建模返工率下降约30%。

主视觉选用

主导的角色设定被选为项目宣传主视觉,用于两次版本推广。

其他信息
作品集:

作品集链接:www.example.com/portfolio(角色、场景、道具概念设定)。

到岗时间:

在职,一个月内可到岗,可接受出差。

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