中级原画设计师
中级原画设计师
单栏 · 无照片
相关课程:角色设计、场景设计、原画技法、数字绘画。
5年游戏概念原画经验,主攻二次元与写实风格的角色、场景概念设计,熟练使用Photoshop、Blender与AI辅助流程。擅长从策划文档拆解视觉需求,独立完成从草图到三视图的完整交付,累计参与3款上线项目。注重与3D、动作环节的协作效率,能快速响应版本迭代。
角色三视图规范落地后,3D建模返工率下降约30%。
主导的角色设定被选为项目宣传主视觉,用于两次版本推广。
作品集链接:www.example.com/portfolio(角色、场景、道具概念设定)。
在职,一个月内可到岗,可接受出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
概念原画设计师
双栏 · A4 · 无照片 · ATS