中级原画设计师
中级原画设计师
单栏 · 无照片
相关课程:角色设计、场景概念设计、人体结构、数字绘画。
5年游戏原画设计经验,主攻二次元与写实风格的角色概念设计,熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助建模。主导过3款上线手游的角色原画与立绘制作,累计产出角色设计120余套,其中2套成为项目主推角色。擅长与策划、3D美术协作,能快速将需求转化为可落地的美术方案。
主导设计的角色「霜月」成为项目版本主推角色,带动该版本角色抽取率位列全版本第一。
推动角色设计模板与配色规范落地,团队角色设计一次通过率由60%提升至85%。
2023年获公司年度优秀美术奖,为全公司仅5名获奖者之一。
站酷主页:zcool.com.cn/u/linyuxuan,收录角色与场景原画作品60余幅。
可接受出差,离职状态,一周内到岗。
证明数字绘画与角色设计专业能力。
证明游戏美术设计与制作基础能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏美术原画设计师
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