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游戏美术原画设计师

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熊萌萌

游戏美术原画设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender女
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点院校
动画 本科
杭州2016年9月 - 2020年6月

相关课程:角色设计、场景概念设计、人体结构、数字绘画。

技能
Photoshop 原画绘制
角色概念设计
Clip Studio Paint
场景概念设计
Blender 辅助建模
UI 图标设计
荣誉奖项
年度优秀美术奖
GGAC 全球游戏美术概念大赛 优秀奖
个人总结

5年游戏原画设计经验,主攻二次元与写实风格的角色概念设计,熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助建模。主导过3款上线手游的角色原画与立绘制作,累计产出角色设计120余套,其中2套成为项目主推角色。擅长与策划、3D美术协作,能快速将需求转化为可落地的美术方案。

工作经历
上海幻境网络科技有限公司
上海
手游研发二次元
游戏美术原画设计师
2022年4月 - 至今
角色原画二次元风格
  • 负责二次元卡牌手游角色原画与立绘制作,累计完成角色设计80余套,其中2套被选为版本主推角色。
  • 与策划、3D美术协作制定角色美术规范,将角色从概念到落地的平均周期由12天缩短至8天。
  • 参与美术外包验收与反馈,累计审核外包稿件200余份,返修率控制在15%以内。
杭州星野互动科技有限公司
杭州
独立游戏写实风格
原画设计师
2020年7月 - 2022年3月
场景原画写实风格
  • 承担写实风格RPG项目角色与场景原画设计,独立完成角色设计40余套及场景概念图30余张。
  • 配合主美搭建项目美术风格参考库,统一角色比例与配色规范,减少跨组返工约20%。
项目经验
《幻境契约》主推角色设计
2023年9月 - 2024年6月
角色原画主设计
  • 主导《幻境契约》新版本主推角色「霜月」全套设计,包含三视图、表情与技能特效概念,上线后角色抽取率位列版本第一。
  • 制定角色设计模板与配色规范,团队角色设计一次通过率由60%提升至85%。
《星野旅人》角色概念设计
2020年8月 - 2021年12月
原画设计师
  • 负责《星野旅人》主角与主要NPC的原画设计,完成角色设计20余套并输出设定集。
  • 与3D团队协作完成角色模型还原,模型与原画相似度达90%以上。
主要成就
主推角色设计落地

主导设计的角色「霜月」成为项目版本主推角色,带动该版本角色抽取率位列全版本第一。

提升团队设计效率

推动角色设计模板与配色规范落地,团队角色设计一次通过率由60%提升至85%。

年度优秀美术奖

2023年获公司年度优秀美术奖,为全公司仅5名获奖者之一。

其他信息
作品集链接:

站酷主页:zcool.com.cn/u/linyuxuan,收录角色与场景原画作品60余幅。

到岗时间:

可接受出差,离职状态,一周内到岗。

证书与认证
Adobe Certified Professional 数字绘画认证 - Adobe
2023年6月

证明数字绘画与角色设计专业能力。

游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部
2021年12月

证明游戏美术设计与制作基础能力。

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