Windows硬件驱动开发工程师
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研究方向:GPU体系结构与图形流水线建模。
核心课程:计算机组成原理、操作系统、编译原理。
5年GPU驱动与底层软件开发经验,熟悉Vulkan/OpenGL/OpenCL驱动栈及Linux内核DRM框架。主导多款GPU驱动移植与性能调优,具备扎实的C/C++与汇编能力。擅长从硬件手册到内核态/用户态驱动的全链路问题定位与优化。
通过调度与内存管理优化,使高负载渲染帧率提升23%。
主导某国产GPU平台Linux驱动首版交付,按期通过客户验收。
建立驱动缺陷回归测试流程,线上崩溃率下降约35%。
证明Linux内核驱动开发与调试能力。
证明嵌入式系统底层软件开发能力。
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GPU硬件驱动开发工程师
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