flash动画师
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6年FLASH游戏美术开发经验,主攻2D角色动画与场景美术,熟练使用Animate、Flash、Spine完成骨骼动画与特效制作。擅长与策划、程序协作落地美术资源,主导过3款休闲游戏美术风格统一与资源优化。具备完整项目从立项到上线经验,能独立承担美术模块开发。
相关课程:二维动画、角色设计、游戏美术基础。
2023年因美术资源优化与项目交付质量获评公司年度优秀员工。
主导包体压缩专项,成果被推广至公司其他3个项目组。
证明Animate与Photoshop专业应用能力。
证明计算机基础与办公软件应用能力。
作品集与动画Demo可提供网盘链接,含角色动画、特效与场景作品。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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FLASH游戏美术开发工程师
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