flash动画师
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5年Flash动画开发经验,专注游戏角色动画、UI动效与交互动画实现,熟练使用Animate、ActionScript 3.0与DragonBones。曾主导3款手游动画模块开发,动画资源加载效率提升40%,上线后带动次日留存提升6%。具备扎实的美术理解与程序实现能力,能高效对接策划、美术与前端团队。
主修课程:动画原理、交互设计、计算机图形学;获校级动画设计大赛二等奖。
证明动画设计与制作专业能力。
证明软件设计与开发能力。
包含个人动画作品、交互Demo与源码,涵盖角色动画、UI动效与骨骼动画案例。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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FLASH动画开发工程师
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