flash动画师
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6年Flash小游戏与页游开发经验,精通ActionScript 3.0与Flash动画引擎,熟悉Haxe及Egret引擎迁移方案。主导过多款月活百万级休闲游戏的战斗与UI模块开发,具备完整项目从立项到上线的落地能力。擅长性能优化与内存管理,能快速定位线上问题并推动版本迭代。
相关课程:面向对象程序设计、游戏引擎原理、数据结构与算法。
证明软件设计与开发能力。
证明编程基础能力。
可提供上线游戏链接及个人GitHub代码示例,面试时可现场演示。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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FLASH游戏开发工程师
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