游戏画面测试
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相关课程:软件测试技术、游戏设计基础、数据库原理。
在校期间获校级技能竞赛三等奖。
3年手游与端游测试经验,熟悉功能测试、兼容性测试和性能测试全流程,能独立编写测试用例并跟踪缺陷闭环。熟练使用Charles、Postman和JIRA,参与过月流水千万级项目的版本验收。工作细致、抗压性强,能适应版本迭代节奏。
负责的版本上线前重大缺陷拦截率稳定在95%以上。
建立兼容性测试机型矩阵,覆盖主流品牌与低端机型。
推动主场景性能优化,平均帧率由38帧提升至52帧。
证明软件测试基础理论与方法掌握程度。
证明ISTQB国际测试基础认证能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏测试专员
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