游戏画面测试
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3年游戏兼容性测试经验,熟悉Android/iOS多机型适配与Unity、UE引擎项目测试流程。熟练使用PerfDog、Charles、ADB等工具定位卡顿、闪退、渲染异常问题,累计覆盖机型300余款。曾主导手游兼容性测试体系搭建,版本上线后兼容类线上问题下降约40%。
相关课程:软件测试、移动应用开发、计算机网络。
证明软件测试理论与用例设计能力。
证明国际通用软件测试基础能力。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
自备Android/iOS测试机共6台,覆盖主流与低端配置。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏兼容性测试
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