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游戏易用性测试

熊萌萌

游戏易用性测试工程师
phone138 0013 8000
city上海
gender女
job_status离职-随时到岗
intended_city上海
max_salary15-20K
个人总结

3年游戏测试经验,专注易用性测试与玩家体验评估,熟悉PC、移动、主机多端测试流程。擅长可用性走查、新手引导与UI交互验证,累计输出体验问题报告200余份,推动核心流程任务完成率提升18%。具备较强玩家视角与数据分析能力,能独立完成测试方案设计与跨团队推动落地。

工作经历
上海游趣网络科技有限公司
手游研发中型团队
上海
游戏易用性测试工程师
易用性测试玩家体验
2022年9月 - 至今
  • 负责2款月活50万+手游的易用性测试,设计走查用例300余条,上线前拦截交互类问题120个。
  • 组织20场玩家可用性测试,输出体验报告并推动新手引导改版,首日流失率下降6个百分点。
  • 搭建易用性问题分级标准与回归清单,问题复现效率提升30%,被团队沿用为标准流程。
杭州星海互娱科技有限公司
游戏研发MMORPG
杭州
游戏测试工程师
功能测试缺陷管理
2020年7月 - 2022年8月
  • 承担MMORPG项目功能与兼容性测试,覆盖30余款机型,累计提交有效Bug 800余条。
  • 参与UI交互走查与文案可读性检查,推动设置界面重构,玩家操作路径缩短约25%。
  • 使用Jira与Tapd管理缺陷流转,缺陷关闭率达95%,保障版本按期上线。
项目经验
新手引导体验优化专项 - 易用性测试负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 通过眼动观察与任务完成率测试定位引导卡点,梳理出12个高优先级体验问题。
  • 推动引导流程精简与提示优化,新手7日留存提升4.2个百分点,相关方案在另一项目复用。
多端UI一致性走查项目 - 测试执行与报告撰写
2022年12月 - 2023年2月
  • 对PC与移动端界面进行一致性走查,输出问题清单86项,推动设计规范统一。
  • 建立UI走查检查表,覆盖字体、按钮、弹窗等8类场景,后续版本回归效率提升约20%。
教育背景
上海大学
211双一流
上海
数字媒体技术 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:人机交互、用户体验设计、软件测试基础;CET-6,普通话二级甲等。

技能
易用性测试与可用性走查
测试用例设计与缺陷管理(Jira/Tapd)
玩家可用性测试组织与访谈
多端兼容性测试(PC/移动/主机)
数据分析与体验指标(留存/任务完成率)
Axure/Figma 原型走查与交互评审
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年11月

证明软件测试理论与用例设计能力。

ISTQB 基础级认证(CTFL) - ISTQB 国际软件测试认证委员会
2023年6月

证明国际通用测试流程与术语掌握。

其他信息
游戏经历:

PC与移动双端玩家,累计游戏时长3000小时以上,熟悉MMORPG、卡牌、SLG等品类。

到岗时间:

离职状态,可一周内到岗,接受出差。

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