游戏性能测试工程师
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拥有4年游戏视频测试经验,熟悉手游与端游视频播放全链路测试,擅长兼容性、卡顿与花屏问题定位。熟练使用Charles、Fiddler、ADB及PerfDog等工具,主导过3款月活百万级游戏的视频播放优化,崩溃率降低35%。具备扎实的测试用例设计与缺陷管理能力,能快速响应线上问题并推动跨部门解决。
主修课程:软件测试、计算机网络、多媒体技术。
证明软件测试基础与用例设计能力。
证明移动应用测试专业能力。
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游戏视频测试工程师
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