H5游戏服务器开发
H5游戏服务器开发
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5年H5游戏引擎与渲染开发经验,熟悉Cocos Creator、LayaAir与TypeScript,主导过3款月活百万级小游戏的引擎层与性能优化。擅长WebGL渲染管线、包体与首屏加载优化,可将小游戏首包压缩至4MB以内、帧率稳定60FPS。具备引擎源码改造与跨端适配能力,能独立承担从技术选型到上线维护的全流程。
主修课程:计算机图形学、数据结构、游戏程序设计;GPA 3.6/4.0,连续两年获校级奖学金。
证明软件设计与工程能力。
具备英文技术文档阅读能力。
GitHub开源H5渲染优化示例与引擎适配工具,累计Star 300+。
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
H5游戏引擎开发
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