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H5游戏引擎开发

熊帅帅
H5游戏引擎开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
birth1996年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary20-30K
头像
个人总结

5年H5游戏引擎与渲染开发经验,熟悉Cocos Creator、LayaAir与TypeScript,主导过3款月活百万级小游戏的引擎层与性能优化。擅长WebGL渲染管线、包体与首屏加载优化,可将小游戏首包压缩至4MB以内、帧率稳定60FPS。具备引擎源码改造与跨端适配能力,能独立承担从技术选型到上线维护的全流程。

工作经历
广州星跃网络科技有限公司
游戏研发小游戏
广州
H5游戏引擎开发工程师
Cocos Creator性能优化
2022年9月 - 至今
  • 负责Cocos Creator引擎层与渲染模块开发,重构合批与图集策略,DrawCall降低约45%,中低端机型帧率稳定60FPS。
  • 主导小游戏首包与分包优化,首包体积从8.6MB压缩至3.9MB,首屏加载时间缩短约40%,次日留存提升3.2个百分点。
  • 搭建引擎性能监控与自动化回归工具,覆盖12款在研项目,线上卡顿类问题反馈下降约50%。
深圳幻境互动科技有限公司
H5游戏休闲游戏
深圳
游戏客户端开发工程师
LayaAirTypeScript
2020年7月 - 2022年8月
  • 使用LayaAir与TypeScript开发H5休闲游戏客户端,独立完成6个玩法模块,项目按期上线且线上崩溃率低于0.3%。
  • 负责WebGL渲染适配与多端兼容,覆盖微信、抖音等5个渠道,兼容问题工单减少约60%。
  • 参与引擎源码裁剪与内存管理优化,包体内存峰值下降约25%,低端机闪退率显著降低。
项目经验
微信小游戏《萌宠消消乐》引擎与性能专项 - 引擎开发负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 主导渲染管线与资源加载改造,实现动态合批与纹理压缩,DrawCall由320降至170,包体缩减约35%。
  • 建立帧率与内存监控看板,定位并修复卡顿热点20余处,低端机平均帧率由42FPS提升至58FPS。
  • 项目上线首月DAU突破80万,崩溃率控制在0.2%以内,获公司季度技术突破奖。
跨端H5游戏引擎适配框架 - 核心开发
2022年12月 - 2023年2月
  • 设计统一渲染与输入适配层,屏蔽微信、抖音、浏览器差异,新渠道接入周期由2周缩短至3天。
  • 封装资源热更新与分包加载方案,支撑4款项目复用,重复开发工作量减少约40%。
技能
Cocos Creator
TypeScript / JavaScript
WebGL / 渲染管线
LayaAir
性能优化(包体/帧率/内存)
小游戏平台适配(微信/抖音)
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修课程:计算机图形学、数据结构、游戏程序设计;GPA 3.6/4.0,连续两年获校级奖学金。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年11月

证明软件设计与工程能力。

CET-6 - 教育部考试中心
2018年12月

具备英文技术文档阅读能力。

其他信息
作品集:

GitHub开源H5渲染优化示例与引擎适配工具,累计Star 300+。

到岗时间:

在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。

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