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h5游戏开发工程师

个人总结

3年H5游戏开发经验,精通Cocos Creator与TypeScript,主导过3款月活10万+小游戏从0到1开发。熟悉微信小游戏平台特性与性能优化,能将包体缩减40%以上并提升帧率稳定性。具备完整项目交付能力,注重代码质量与团队协作。

工作经历
广州趣玩网络科技有限公司
广州
游戏研发微信小游戏
H5游戏开发工程师
2022年7月 - 至今
Cocos Creator微信小游戏
  • 负责3款H5小游戏核心玩法开发,累计注册用户超50万,次日留存提升12%。
  • 主导性能优化专项,通过资源压缩与渲染合批将包体缩减40%以上,帧率稳定在60FPS。
  • 搭建游戏开发规范与组件库,团队开发效率提升30%,代码复用率达65%。
广州星辉互动娱乐有限公司
广州
H5游戏休闲游戏
游戏开发工程师(实习)
2020年7月 - 2021年6月
JavaScript游戏UI
  • 参与2款H5休闲游戏开发,独立完成关卡系统与UI交互模块,按期上线零延期。
  • 优化游戏加载逻辑,首屏加载时间从3.5秒降至2.1秒,用户流失率降低8%。
  • 配合运营完成3次版本迭代,累计修复缺陷120余个,线上故障率下降25%。
项目经验
三国题材微信小游戏《群雄逐鹿》
2023年10月 - 2024年8月
H5游戏开发工程师
  • 负责核心战斗与关卡系统开发,实现技能连招、掉落结算等完整逻辑。
  • 采用对象池与合批优化,战斗场景帧率由28帧稳定至55帧以上。
  • 上线首月新增用户超12万,次留提升8个百分点。
休闲合成小游戏《萌宠合成记》
2023年3月 - 2023年9月
H5游戏开发工程师
  • 独立完成数字合成玩法与排行榜模块,接入微信开放数据域。
  • 重构渲染层级与纹理图集,首包体积由5.2MB压缩至3.6MB。
主要成就
热更新提效

设计资源热更新方案,版本迭代周期由3天缩短至1天。

首月新增12万

单款小游戏首月新增用户超12万,留存提升8个百分点。

组件库复用

封装通用战斗与UI组件库,新项目搭建周期缩短约40%。

包体压缩42%

主导包体瘦身方案,首包体积由6.8MB降至3.9MB。

头像

熊帅帅

H5游戏开发工程师
phone138 0013 8000
city深圳
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city深圳
max_salary15-20K
教育背景
武汉理工大学
211双一流
软件工程 本科
武汉2018年9月 - 2022年6月

相关课程:数据结构、计算机网络、游戏引擎原理。

技能
Cocos Creator
TypeScript/JavaScript
微信小游戏平台
性能优化与包体压缩
Egret/LayaAir
Git 与团队协作
荣誉奖项
校级一等奖学金
大学生软件设计大赛
课外活动
游戏开发社团
校游戏开发社团/技术负责人
武汉2019年10月 - 2022年6月
  • 带队完成2款校园小游戏开发并组织技术分享,累计参与超200人次。

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