游戏场景原画师
游戏场景原画师
单栏 · 无照片
4年游戏原画经验,专注生物、怪物与坐骑方向,熟悉从概念草图到三视图、拆分与引擎落地的完整流程。擅长生物解剖结构与材质表现,能结合世界观与玩法需求输出可量产的设计方案。参与项目累计上线生物类资产120余个,其中3个成为版本主推形象。
主修课程:角色设计、生物结构、色彩构成、数字绘画;毕业设计获院级优秀作品。
ArtStation作品集:artstation.com/linyuxuan(含生物与怪物设计精选30余件)。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
生物原画师
单栏 · A4 · 有照片 · ATS