游戏场景原画师
游戏场景原画师
单栏 · 无照片
6年游戏场景美术经验,深耕3D场景原画与概念设计,擅长次世代写实与二次元风格场景搭建。熟练使用Photoshop、Blender、Substance Painter完成从概念到引擎落地的全流程,主导过3款上线项目的主城与副本场景设计。具备较强的风格统一与跨部门协作能力,能带新人并推动美术规范落地。
相关课程:场景设计、概念艺术、三维建模基础;毕业设计获院级优秀作品。
ArtStation个人主页与站酷作品集链接,包含场景原画与引擎落地案例。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3d场景原画师
单栏 · A4 · 有照片 · ATS