欧美风游戏原画设计师
欧美风游戏原画设计师
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相关课程:角色设计、人体结构、色彩构成、数字绘画。
4年游戏角色原画经验,主攻二次元与国风风格,熟悉从概念草图到三视图、立绘与皮肤的全流程产出。擅长角色设定、服装道具设计与表情差分,累计参与3款上线项目,产出角色与皮肤资源120余套。能配合策划、3D与动作团队推进落地,具备外包对接与美术规范制定经验。
站酷与ArtStation主页,含二次元、国风角色立绘与三视图作品40余组。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差与外包驻场对接。
建立角色三视图与表情差分标准模板,团队角色资源返修率下降约40%。
主导外包供应商测试与验收流程,年度外包成本节约约12万元。
连续两年获公司年度优秀美术,年度绩效评级均为A。
证明数字绘画与角色设计专业能力。
证明英语读写与文档沟通能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏角色原画
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