欧美风游戏原画设计师
欧美风游戏原画设计师
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5年游戏角色原画经验,擅长二次元与写实风格的角色设计、三视图与皮肤延展,熟悉从概念到落地的完整美术流程。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助建模,能独立完成角色设定与外包反馈。参与项目累计上线角色40余个,其中主美验收一次通过率超85%。
相关课程:角色设计、人体结构、色彩构成、数字绘画。
站酷主页:zcool.com.cn/u/linyuxuan(含角色原画与三视图作品)
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏角色原画师
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