欧美风游戏原画设计师
欧美风游戏原画设计师
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6年游戏原画经验,专注魔幻题材角色与怪物设计,熟悉欧美写实与半写实风格。熟练使用Photoshop、Blender辅助建模与Substance Painter材质表现,具备从概念草图到三视图落地的完整管线能力。主导项目角色资产上线后玩家好评率提升30%,可独立对接策划与3D团队。
主修角色设计、人体结构、色彩构成与数字绘画,毕业设计获院级优秀作品。
站酷主页 zcool.com.cn/u/linyuxuan,含魔幻角色与Boss设计精选30余张。
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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魔幻游戏原画设计师
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