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魔幻游戏原画设计师简历模板

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魔幻游戏原画设计师

熊萌萌

魔幻游戏原画设计师
phone138 0013 8000
city杭州
gender女
birth1996年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city杭州
max_salary18-25K

个人总结

6年游戏原画经验,专注魔幻题材角色与怪物设计,熟悉欧美写实与半写实风格。熟练使用Photoshop、Blender辅助建模与Substance Painter材质表现,具备从概念草图到三视图落地的完整管线能力。主导项目角色资产上线后玩家好评率提升30%,可独立对接策划与3D团队。

工作经历

杭州幻境网络科技有限公司
游戏研发MMORPG
杭州
资深原画设计师
角色原画魔幻题材
2022年9月 - 至今
  • 负责魔幻MMORPG《暗渊纪元》角色与Boss原画设计,累计输出120+张高精度设定图,全部按期交付。
  • 主导主角与坐骑体系视觉升级,上线后角色皮肤付费转化率提升28%,季度流水增加约600万元。
  • 制定角色设计规范与三视图模板,将原画到3D建模的返修率从35%降至12%。
上海星辉互娱有限公司
手游研发卡牌游戏
上海
游戏原画设计师
卡面绘制风格探索
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与魔幻卡牌手游角色与场景原画绘制,独立完成80+张卡面,支撑两个版本迭代上线。
  • 配合主美完成美术风格探索,输出3套风格方案,其中1套被采纳为项目最终视觉方向。
  • 与策划、3D团队协作推进资产落地,版本美术验收一次通过率保持在90%以上。

项目经验

《暗渊纪元》魔幻角色体系重构 - 原画主负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 牵头重构角色设计语言,统一材质、剪影与配色规范,覆盖6大职业共48个角色。
  • 输出角色设定集与三视图文档,使3D建模周期平均缩短20%,团队协作效率明显提升。
魔幻怪物Boss概念设计专项 - 核心原画设计师
2022年12月 - 2023年2月
  • 完成12个大型Boss的概念设计与动态pose表现,其中3个成为版本宣传主视觉。
  • 结合玩家反馈迭代设计细节,Boss首曝视频播放量突破200万,社区讨论热度显著提升。

教育背景

中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
动画 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修角色设计、人体结构、色彩构成与数字绘画,毕业设计获院级优秀作品。

技能

Photoshop 数字绘画
魔幻角色与怪物设计
三视图与设定规范
Blender 辅助建模
Substance Painter 材质
欧美写实风格把控

荣誉奖项

公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖

其他信息

作品集:

站酷主页 zcool.com.cn/u/linyuxuan,含魔幻角色与Boss设计精选30余张。

到岗时间:

离职后一周内可到岗,可接受短期出差。

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