卡牌游戏制作人
卡牌游戏制作人
双栏 · 无照片
主修课程:软件工程、数据结构、人机交互设计。
研究方向:游戏交互设计与用户行为分析,参与导师横向课题。
8年游戏制作人经验,主导过MMORPG、卡牌与休闲品类从0到1研发及长线运营,擅长跨职能团队管理与商业化设计。曾带领60人团队实现首月流水1.2亿元,并持续优化研发流程提升交付效率。
主导项目上线首月流水达1.2亿元,超出立项目标20%。
商业化改版后次月留存提升6个百分点,用户生命周期延长。
带领60人跨职能团队稳定交付,核心成员流失率低于8%。
系统掌握项目进度、风险与干系人管理方法。
具备游戏用户行为分析与商业化评估能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏制作人
双栏 · A4 · 有照片 · ATS