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独立游戏制作人

熊帅帅

独立游戏制作人
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status离职-随时到岗
intended_city上海
max_salary20-30K
技能
玩法设计与原型验证
Unity引擎开发
项目管理与排期
Steam发行与社区运营
数据分析与留存优化
美术与音频外包统筹
教育背景
上海理工大学
本科双一流
数字媒体艺术 本科
上海2016年9月 - 2020年6月

相关课程:游戏设计、交互设计、三维建模、程序基础。

荣誉奖项
中国独立游戏大赛 最佳创意提名
上海理工大学 优秀毕业生
志愿服务经历
独立游戏开发者社群分享讲师
上海独立游戏开发者社群
上海2023年3月 - 至今
  • 每季度主讲玩法设计与发行经验,累计服务新开发者200余人次。
  • 组织线下作品试玩会3场,促成开发者与发行商对接合作。
个人总结

6年游戏行业经验,其中4年独立游戏制作,主导2款独立游戏从原型到上线全流程。擅长玩法设计与项目管理,熟悉Unity与Steam发行,具备数据分析与社区运营能力。代表作《幽径》Steam好评率92%,累计销量超8万份。

工作经历
上海拾光互娱科技有限公司
上海
独立游戏Steam发行
独立游戏制作人
2022年4月 - 至今
玩法设计项目管理
  • 主导休闲解谜游戏《幽径》从立项到Steam上线,全流程管控里程碑与预算,上线首月销量突破2.6万份。
  • 搭建周迭代原型验证机制,将核心玩法验证周期由3周缩短至1周,试玩反馈采纳率提升至80%。
  • 统筹5人跨职能团队与外包美术音频,推动版本按期交付,Steam好评率稳定在92%。
上海星野网络科技有限公司
上海
手游研发休闲游戏
游戏策划
2020年7月 - 2022年3月
关卡设计数值策划
  • 负责手游关卡与数值设计,上线版本首月留存提升12%,付费转化提升8%。
  • 输出玩法需求文档与竞品分析报告20余份,支撑项目立项评审与版本规划。
项目经验
《幽径》独立解谜游戏
2022年4月 - 2024年9月
制作人
  • 负责玩法定位、关卡节奏与发行节奏,Steam上线后累计销量超8万份,好评率92%。
  • 主导社区运营与愿望单增长,发售前愿望单积累至4.2万,首周转化率超30%。
《纸箱星球》原型项目
2024年10月 - 至今
主制作人
  • 验证沙盒建造玩法核心循环,30天完成可玩原型并通过3轮用户测试。
  • 依据测试数据调整操作与引导,新玩家10分钟留存由55%提升至72%。
证书与认证
Unity认证开发者(Unity Certified Associate) - Unity Technologies
2021年6月

证明Unity引擎开发与工程实践能力。

PMP项目管理专业人士资格认证 - PMI
2023年12月

证明项目规划与团队协作管理能力。

语言能力
英语(CET-6)可熟练阅读英文技术文档与进行日常商务沟通

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