卡牌游戏制作人
卡牌游戏制作人
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9年手游研发与制作经验,主导过MMORPG、卡牌与SLG三条产品线,覆盖立项到上线的完整周期。擅长版本节奏与商业化设计,曾将月流水从800万提升至2300万,并将次月留存提升6个百分点。具备60人以上跨职能团队的管理与协作经验,熟悉研发、美术、运营全链路。
主导产品年流水稳定在2.8亿元以上,进入细分品类头部梯队。
从0组建65人研发团队,培养2名核心主策晋升为项目负责人。
建立双周版本评审与数据复盘机制,被公司推广至其他3个项目组。
证明大型研发项目进度与风险管理能力。
证明游戏数值与留存数据分析能力。
主修游戏程序设计、数据结构与项目管理,毕业论文聚焦移动端渲染优化。
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手机游戏制作人
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