游戏产品经理
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4年卡牌类手游产品策划经验,主导过2款卡牌产品的核心玩法与数值体系设计,擅长卡牌养成、战斗策略与商业化付费设计。曾负责的卡牌项目上线首月流水突破800万,次日留存提升至42%。具备完整的从0到1产品设计及版本迭代经验,熟悉国内卡牌用户偏好与市场趋势。
主修课程:游戏设计基础、交互设计、数据结构、用户体验分析;获校级优秀毕业生。
深度体验《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《七大罪》等卡牌游戏,累计时长超2000小时,熟悉卡牌养成、PVP与活动运营节奏。
离职状态,可随时到岗,接受上海及周边城市工作。
可提供个人撰写的卡牌玩法拆解与数值设计文档,面试时可展示。
累计游戏时长超1500小时,全图鉴收集,斗技赛季稳定前100名;长期参与官方社区玩法讨论,对卡牌养成与PVP平衡有深度理解。
累计付费超5000元,熟悉卡牌组合策略与赛季环境变化;曾撰写多篇卡组攻略,单篇阅读量破万。
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卡牌类游戏产品策划
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