游戏产品经理
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5年SLG手游策划经验,主导过赛季制玩法与商业化设计,熟悉核心循环、数值成长与付费点搭建。擅长用数据验证设计假设,曾推动赛季留存与ARPPU同步提升。具备完整版本从立项到上线的全流程经验。
主修课程:数据结构、概率论与数理统计、游戏设计基础;CET-6。
深度体验《三国志·战略版》《万国觉醒》《Whiteout Survival》等SLG,累计超3000小时,长期担任联盟管理。
在职,一个月内可到岗,可接受出差。
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SLG游戏产品策划
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