射击游戏产品策划经理
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7年端游产品策划经验,主导MMORPG与竞技类端游从立项到长线运营全流程,熟悉数值、玩法与商业化设计。擅长以数据驱动版本迭代,曾将核心产品月流水提升35%、次月留存提升8个百分点。具备10人以上策划团队管理经验,能统筹研发、运营与市场多方协作。
主导产品连续12个版本按期上线,核心用户月留存稳定在45%以上。
推动策划与数据团队共建指标体系,需求评审效率提升30%。
可提供参与上线产品的版本规划文档与数据复盘摘要。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
证明游戏数值与系统设计专业能力。
证明数据分析与统计建模基础能力。
相关课程:游戏设计基础、数据结构、概率论与数理统计。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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端游产品策划经理
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