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射击游戏产品策划经理简历模板

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射击游戏产品策划经理

熊帅帅

射击游戏产品策划经理
phone138 0013 8000
city深圳
gender男
birth1993年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city深圳
max_salary30-40K

个人总结

7年射击游戏策划经验,主导过2款月流水千万级FPS手游的玩法与数值体系设计,熟悉从立项到上线的完整研发流程。擅长枪械手感、TTK平衡与竞技匹配机制调优,具备较强的数据分析与竞品拆解能力。曾带领6人策划小组完成版本迭代,核心玩法留存提升明显。

工作经历

深圳市雷霆互娱科技有限公司
游戏研发FPS手游
深圳
射击游戏产品策划经理
玩法设计数值平衡
2022年9月 - 至今
  • 负责FPS手游《火线突击》核心玩法与枪械数值体系,主导12个版本迭代,次月留存由28%提升至35%。
  • 搭建TTK与后坐力调参模型,联合程序完成30余把枪械平衡调整,竞技场投诉率下降40%。
  • 带领6人策划小组制定版本排期与验收标准,版本按期交付率从75%提升至95%。
广州星火网络科技有限公司
游戏研发战术竞技
广州
游戏策划(射击方向)
关卡设计配置管理
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与战术竞技手游地图与出生点设计,主导2张新地图落地,上线首月对局时长提升18%。
  • 负责武器与道具配置表维护,建立配置校验流程,配置类线上事故由每月4起降至0起。

项目经验

《火线突击》竞技排位体系重构 - 产品策划负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 重构段位与匹配分算法,引入隐藏分机制,高段位对局胜率差由12%收窄至5%。
  • 设计赛季奖励与晋级保护规则,赛季活跃参与率提升22%,付费转化率提升9%。
射击手感专项优化项目 - 核心策划
2022年12月 - 2023年2月
  • 联合程序与美术完成开火反馈、镜头抖动与音效分层优化,新手引导完成率提升15%。
  • 组织200人玩家测试并输出拆解报告,形成可复用的手感调优标准文档。

主要成就

核心玩法留存提升

主导玩法改版使《火线突击》次月留存提升7个百分点,进入品类头部区间。

竞技公平性改善

推动匹配机制重构,高段位对局胜率差收窄至5%以内,玩家满意度调研提升明显。

团队管理

带领6人策划小组完成全年12个版本交付,培养2名策划晋升为组长。

技能

射击玩法与枪械数值设计
TTK与匹配机制调优
竞品拆解与数据分析
Unity引擎与配置表工具
版本管理与跨部门协作
用户调研与测试方案设计

教育背景

华南理工大学
985211
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修课程:数据结构、游戏程序设计、人机交互;校级游戏设计大赛一等奖。

荣誉奖项

公司年度优秀员工
校级游戏设计大赛一等奖

其他信息

游戏经历:

《CS2》1500小时、《无畏契约》超凡段位、《和平精英》赛季王者,长期跟踪国内外射击品类新品。

作品集:

可提供竞品拆解报告、枪械数值调优文档与玩法策划案,面试时可现场演示。

到岗时间:

离职后两周内到岗,可接受出差与短期驻场支持。

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