端游产品策划经理
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6年策略手游产品策划经验,主攻SLG品类从立项到长线运营的全流程设计,熟悉联盟社交、赛季循环与商业化体系搭建。主导过DAU 50万级SLG项目的核心玩法与数值框架,赛季制版本使次月留存提升11个百分点、季度流水增长38%。擅长数据驱动调优与跨部门协作,能独立带小组完成版本目标。
主导赛季制改版,推动项目季度流水环比增长38%。
优化联盟社交与新手体验,次月留存累计提升11个百分点。
带领12人跨职能小组,连续4个版本按期交付。
相关课程:游戏设计基础、概率论与数理统计、人机交互。
可提供SLG核心玩法与数值设计作品集,面试时详述。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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策略游戏产品策划经理
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