主机游戏剧情策划
主机游戏剧情策划
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主修中国古代文学、叙事学与剧本创作,毕业论文获院级优秀。
3年MMORPG剧情策划经验,主导过主线剧情与门派支线设计,累计撰写剧本约40万字。熟悉世界观构建、任务链配置与文案落地流程,擅长将玩法目标转化为叙事驱动。参与项目流水与留存数据均有可量化提升。
主导版本主线剧情重制,上线后首月玩家剧情完成率由61%提升至78%。
设计门派支线任务链共计32条,相关玩法周活跃参与人数提升约23%。
建立剧情文本审校规范,版本上线文案差错率下降至0.3%以内。
可提供个人剧本作品集与已上线剧情片段说明文档,面试时可现场演示。
两周内可到岗,可接受短期出差与版本冲刺期加班。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
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